Atlas de Juegos Pony

Puntas de flecha áuricas VI hasta Nivel máximo

Todo lo necesario para llevar Puntas de flecha áuricas VI desde el principio hasta Nivel máximo en Kingshot: el total y cada paso.

Coste total

Pan
48 M
Madera
48 M
Piedra
9,6 M
Hierro
2,4 M
Oro
960.000
Polvo de Adamantina
4008
Tiempo
124d 20h
Efecto
15.900 %
Poder
1,7 M

Cada paso

NivelPanMaderaPiedraHierroOroPolvo de AdamantinaTiempoEfectoPoder
Lv.15,3 M5,3 M1,1 M262.500105.0004268d 17h300 %36.000
Lv.25,3 M5,3 M1,1 M262.500105.0004268d 17h72.000
Lv.35,3 M5,3 M1,1 M262.500105.0004268d 17h900 %108.000
Lv.46,8 M6,8 M1,4 M337.500135.00056611d 6h1200 %144.000
Lv.56,8 M6,8 M1,4 M337.500135.00056611d 6h1500 %180.000
Lv.66,8 M6,8 M1,4 M337.500135.00056611d 6h1800 %216.000
Lv.715d2100 %252.000
Lv.815d2400 %288.000
Lv.915d2700 %
Lv.1012 M12 M2,4 M600.000240.000103219d 23h3000 %360.000

Preguntas frecuentes

¿Cuánto cuesta llevar Puntas de flecha áuricas VI a Nivel máximo?
Llevar Puntas de flecha áuricas VI a Nivel máximo cuesta 48 M Pan, 48 M Madera, 9,6 M Piedra, 2,4 M Hierro, 960.000 Oro, 4008 Polvo de Adamantina y 15.900 % Efecto en total y lleva 124d 20h.
Puntas de flecha áuricas VI